Trinity Universe è un videogioco di ruolo sviluppato da Nippon Ichi Software, Idea Factory e Gust Corporation, rilasciato nel 2009 per PlayStation 3. Il gioco rappresenta un crossover tra le serie “Atelier” di Gust e “Disgaea” di Nippon Ichi Software, offrendo ai giocatori l’opportunità di esplorare un mondo ricco di personaggi familiari provenienti da entrambe le università.
Caratteristiche principali:
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Trama e ambientazione: “Trinity Universe” presenta due scenari distinti:
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Scenario della Dea: Incentrato su Rizelea, una Valchiria dell’Unione delle Dee, che intraprende un viaggio per indagare sugli oggetti misteriosi che minacciano l’Empiria.
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Scenario del Signore Demone: Segue Kanata, un giovane destinato a diventare una gemma divina demoniaca, che sfida il suo destino e intraprende un’avventura nel Netheruniverse.
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Personaggi: Oltre ai protagonisti principali, il gioco include una varietà di personaggi tratti dalle serie “Atelier” e “Disgaea”, come Etna, Flonne, Prinny e Violet, ognuno con storie e abilità uniche.
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Gameplay: Il sistema di combattimento in tempo reale richiede ai giocatori di gestire l’AP (Punti Azione) per eseguire attacchi e abilità. Il gioco enfatizza l’importanza del tempo, con sfide che richiedono di distruggere campi gravitazionali entro limiti specifici. Grafica: Per la prima volta nella serie, i personaggi appaiono in modelli 3D completamente animati, offrendo un’esperienza visiva aggiornata rispetto alle precedenti iterazioni in 2D.