Storia e Atmosfera
Little Nightmares 2 segue Mono, un bambino con un sacchetto di carta in testa, accompagnato da Six. Il mondo è ancora più disturbante del primo capitolo: città deformate, scuole inquietanti e ambienti che raccontano da soli una storia fatta di oppressione e paura. L’atmosfera rimane costantemente tesa e claustrofobica.
Gameplay
Il gameplay unisce platform, enigmi ambientali e sezioni stealth. Rispetto al primo gioco, ci sono più momenti d’azione, come l’uso di piccoli oggetti per difendersi. La cooperazione con Six introduce puzzle più complessi e varia il ritmo, alternando fuga, esplorazione e tensione costante.
Grafica
Lo stile artistico è macabro e fiabesco, con ambientazioni ricche di dettagli e animazioni molto curate. Le luci e le ombre creano un forte senso di inquietudine, mentre la varietà dei luoghi rende ogni scenario unico e visivamente memorabile.






