Ring of Red è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Konami e rilasciato nel 2000 per PlayStation 2. Ambientato in una storia alternativa post-bellica, il gioco combina elementi di strategia e azione in un’ambientazione mecha distintiva
Trama:
Nel mondo alternativo di Ring of Red, dopo la Seconda Guerra Mondiale, il Giappone è diviso in due: la parte settentrionale occupata dalle forze sovietiche e la parte meridionale sotto il controllo degli Alleati. Questo scenario ha portato a conflitti interni, con l’uso di enormi mecha da combattimento, noti come “Armoured Fighting Walkers” (AFW), da parte di entrambe le fazioni.
Modalità di gioco:
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Strategia a turni: I giocatori comandano unità composte da un AFW e tre squadre di fanteria, muovendosi su mappe tattiche per completare obiettivi specifici.
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Combattimento in tempo reale: Le battaglie tra AFW sono gestite in tempo reale, richiedendo ai giocatori di mirare e sparare con tempismo strategico.
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Gestione delle risorse: Durante le missioni, è essenziale gestire risorse come munizioni e carburante, oltre a riparare e potenziare le unità tra una battaglia e l’altra.