Trama
Il protagonista è il capitano Olimar, un piccolo astronauta che precipita su un pianeta sconosciuto dopo un guasto alla sua navicella spaziale, la Delfino. Per poter ripartire deve recuperare i 30 pezzi della nave sparsi nel mondo, ma ha soltanto 30 giorni di tempo prima che le sue riserve d’ossigeno finiscano.
Sul pianeta incontra i Pikmin, strane creature metà vegetali e metà animali, che diventano i suoi aiutanti. Olimar può guidarli per esplorare, combattere nemici e trasportare oggetti.
Gameplay
-
Si controlla Olimar dall’alto e si comandano fino a 100 Pikmin contemporaneamente.
-
Esistono tre tipi principali di Pikmin, ognuno con abilità uniche:
-
Rossi → resistenti al fuoco e forti in battaglia.
-
Gialli → più leggeri, possono essere lanciati in alto e trasportano bombe.
-
Blu → capaci di respirare sott’acqua.
-
-
Il tempo di gioco è scandito da giornate, che terminano al tramonto. Olimar deve riportare i Pikmin alla loro base prima che faccia notte, altrimenti vengono divorati dai predatori.
Caratteristiche
-
Grafica colorata e dettagliata che sfruttava bene la potenza del GameCube.
-
Una miscela di puzzle, esplorazione e strategia in tempo reale.
-
Elemento di pressione temporale: i 30 giorni disponibili impongono pianificazione e gestione delle risorse.