Nintendo GameCube Pikmin PAL ITA

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Pikmin:
Videogioco di strategia in tempo reale sviluppato da Nintendo e pubblicato nel 2001 per GameCube.
Ideato da Shigeru Miyamoto, noto per la sua originalità e per l’uso innovativo della grafica 3D della console.

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Trama

Il protagonista è il capitano Olimar, un piccolo astronauta che precipita su un pianeta sconosciuto dopo un guasto alla sua navicella spaziale, la Delfino. Per poter ripartire deve recuperare i 30 pezzi della nave sparsi nel mondo, ma ha soltanto 30 giorni di tempo prima che le sue riserve d’ossigeno finiscano.

Sul pianeta incontra i Pikmin, strane creature metà vegetali e metà animali, che diventano i suoi aiutanti. Olimar può guidarli per esplorare, combattere nemici e trasportare oggetti.

Gameplay

  • Si controlla Olimar dall’alto e si comandano fino a 100 Pikmin contemporaneamente.

  • Esistono tre tipi principali di Pikmin, ognuno con abilità uniche:

    • Rossi → resistenti al fuoco e forti in battaglia.

    • Gialli → più leggeri, possono essere lanciati in alto e trasportano bombe.

    • Blu → capaci di respirare sott’acqua.

  • Il tempo di gioco è scandito da giornate, che terminano al tramonto. Olimar deve riportare i Pikmin alla loro base prima che faccia notte, altrimenti vengono divorati dai predatori.

Caratteristiche

  • Grafica colorata e dettagliata che sfruttava bene la potenza del GameCube.

  • Una miscela di puzzle, esplorazione e strategia in tempo reale.

  • Elemento di pressione temporale: i 30 giorni disponibili impongono pianificazione e gestione delle risorse.